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Coup gagnant : tour en d3 (h3·2)

Shuffle Rating 1110Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1110 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, dame e6, tour h3, fou b2 b3, cavalier e1 a4, pion d2 e2 b5 h5.

Noirs : roi d8, dame b1, tour c8 h8, fou f6 a8, cavalier d7, pion e5 a7 g7 h7.

Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (30 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on d8.

It is White to move on move 19, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

19. Rd3 Qxd3 20. Nxd3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d3 maintient la pression (+4.9).
  • Meilleur coup. cavalier en d3 est exactement le coup du moteur (+4.8).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qxd3, alors Nxd3 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 19. Rd3 — tour to d3
  • Qxd3 — dame to d3 (capture)
  • 20. Nxd3 — cavalier to d3 (capture)

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 161.

SP-161 · BastionGuard — Roi décentré (c/f), aucun cavalier sur la colonne a ou h.

Le roi commence en f1, les tours en c1 et h1, la dame en g1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 795.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 97 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +6 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 161

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 007 · SP-161

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