Coup gagnant : dame en d3 (d4)
c9-21561tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1060 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, dame d4, tour f1, cavalier f4, pion a2 c2 d2 h2 g3 b5.
Noirs : roi a8, dame g8, tour d8, fou h8, cavalier d3, pion h5 b6 d6 a7 c7.
Il y a 10 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 26.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (23 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a8.
It is White to move on move 26, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
26. Qxd3 Rf8 27. Nxh5 Rxf1+ 28. Qxf1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en d3 maintient la pression (+1.8).
- Meilleur coup. cavalier en h5 est exactement le coup du moteur (+1.9).
- Meilleur coup. dame en f1 est exactement le coup du moteur (+2.1).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Rf8, alors Nxh5 et vous gagnez cavalier.
Move by move
- 26. Qxd3 — dame to d3 (capture)
- Rf8 — tour to f8
- 27. Nxh5 — cavalier to h5 (capture)
- Rxf1+ — tour to f1 (capture) with check
- 28. Qxf1 — dame to f1 (capture)
Types de ce problème
Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 83.
SP-83 · ThroneGuard — Roi en d ou e, cavaliers hors des colonnes a et h — la famille de la disposition initiale standard.
Le roi commence en e1, les tours en d1 et f1, la dame en g1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : c2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 867.
La ligne principale du moteur commence par g4.
Indice de Morozov : 40 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +29 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 83Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 007 · SP-83
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