Coup gagnant : cavalier en g4 (f2·2)
c9-21917tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1060 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, dame e1, tour b1 f1, fou a1, cavalier g1 f2, pion a2 c2 d2 h2 b4.
Noirs : roi c8, dame e8, tour f5 a8, fou e5, cavalier g4 d8, pion b6 g6 a7 c7 d7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 11.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (33 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 11, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
11. Nxg4 Bxa1 12. Rxa1 Qxe1+ 13. Rxe1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en g4 maintient la pression (+2.7).
- Excellent coup ! tour en a1 maintient la pression (+2.6).
- Excellent coup ! tour en e1 maintient la pression (+2.6).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Bxa1, alors Rxa1 et vous gagnez fou.
Move by move
- 11. Nxg4 — cavalier to g4 (capture)
- Bxa1 — fou to a1 (capture)
- 12. Rxa1 — tour to a1 (capture)
- Qxe1+ — dame to e1 (capture) with check
- 13. Rxe1 — tour to e1 (capture)
Types de ce problème
Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 819.
SP-819 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et f1, la dame en e1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 131.
La ligne principale du moteur commence par b3.
Indice de Morozov : 83 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +16 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 819Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 007 · SP-819
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