Mat en 3 : cavalier en a5 (c6·2)
c9-23895tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.
Difficulté 1760 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame g2, tour a1 d1, fou c5, cavalier c6, pion a2 b2 d2 h2 c3.
Noirs : roi b7, dame h8, tour e5 f8, fou c4 d8, cavalier b5 b6, pion a4 f5 g5.
Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (30 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b7.
It is White to move on move 23, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, g.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
23. Na5+ Ka6 24. Qb7+ Kxa5 25. Bb4#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en a5 maintient la pression (#2).
- Excellent coup ! dame en b7 maintient la pression (#1).
- Meilleur coup. fou en b4 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 3.
- Si à la place Ka6, alors Qb7+ et vous restez devant.
Move by move
- 23. Na5+ — cavalier to a5 with check
- Ka6 — roi to a6
- 24. Qb7+ — dame to b7 with check
- Kxa5 — roi to a5 (capture)
- 25. Bb4# — fou to b4 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat en 3
Un échec et mat forcé en trois coups.
Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.
Fourchette de position
La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.
La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 765.
SP-765 · RampartGuard — Roi poussé sur la colonne b ou g, cavaliers loin des bords — 144 positions.
Le roi commence en b1, les tours en a1 et f1, la dame en h1.
Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.
Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : d2.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 392.
La ligne principale du moteur commence par g4.
Indice de Morozov : 14 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +40 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 765Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 013 · SP-765
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