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Coup gagnant : dame en d6 (c6)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b2, dame c6, tour a1, cavalier a3, pion a2 c2 d2 g5 b6.

Noirs : roi f8, dame f5, tour h4 c8, pion f3 c4 e5 a6.

Il y a 9 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (22 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on f8.

It is White to move on move 28, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28. Qd6+ Kg7 29. b7 Rf8 30. b8=Q Rxb8+ 31. Qxb8

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en d6 maintient la pression (+3.2).
  • Excellent coup ! pion en b7 maintient la pression (+3.2).
  • Développement raisonnable : pion en b8.
  • Excellent coup ! dame en b8 maintient la pression (+3.3).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kg7, alors b7 et vous restez devant.

Move by move

  • 28. Qd6+ — dame to d6 with check
  • Kg7 — roi to g7
  • 29. b7 — pion to b7
  • Rf8 — tour to f8
  • 30. b8=Q — pion to b8
  • Rxb8+ — tour to b8 (capture) with check
  • 31. Qxb8 — dame to b8 (capture)

Types de ce problème

Promotion

Le pion atteint la dernière rangée et devient dame — de façon décisive.

La promotion transforme un pion parvenu à la dernière rangée en dame et réécrit l'évaluation sur-le-champ. En tactique, le pion passé arrive rarement gratuitement : c'est généralement un sacrifice qui lui ouvre la voie. Comptez les tempi : de combien de coups le pion a-t-il besoin, et le défenseur peut-il l'arrêter à temps ? Et surveillez la case de promotion elle-même — elle doit être hors de portée ennemie ou conquise de force dans votre combinaison.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 458.

SP-458 · ThroneGuard — Le roi commence au milieu de la rangée, en d ou e, et aucun cavalier ne commence dans un coin.

Le roi commence en d1, les tours en a1 et h1, la dame en g1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en e1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent a5 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : b2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 693.

La ligne principale du moteur commence par Nb3, sortant cavalier en b3.

Indice de Morozov : 37 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +30 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 458

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-458

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