♚Ouvrir dans l’app

Coup gagnant : tour en a8 (a3·2)

Shuffle Rating 1290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame b5, tour f1 a3, cavalier f4 c7, pion b2 c2 h2 d4.

Noirs : roi b8, dame f8, tour g5 f7, fou d8, cavalier c6, pion d5 b6 h6 b7 g7.

Il y a 10 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 25, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

25. Ra8+ Kxc7 26. Ne6+ Kd7 27. Nxf8+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en a8 maintient la pression (+6.8).
  • Excellent coup ! cavalier en e6 maintient la pression (+7.0).
  • Excellent coup ! cavalier en f8 maintient la pression (+7.4).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Kxc7, alors Ne6+ et vous restez devant.

Move by move

  • 25. Ra8+ — tour to a8 with check
  • Kxc7 — roi to c7 (capture)
  • 26. Ne6+ — cavalier to e6 with check
  • Kd7 — roi to d7
  • 27. Nxf8+ — cavalier to f8 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Attaque à la découverte

Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 857.

SP-857 · RampartGuard — Un roi d'aile (b/g) sans aucun cavalier sur la colonne a ou h.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et f1, la dame en h1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en d1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a5 dès que les pions e et d s'écartent.

Le pion en b2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 105.

La ligne principale du moteur commence par a4.

Indice de Morozov : 18 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +38 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 857

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-857

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :