Coup gagnant : pion en c6 (b5·12)
c9-27493tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1700 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b2, tour a1 a5, cavalier g1, pion c2 d2 f2 b3 b5.
Noirs : roi b8, tour f6 d8, fou h3, cavalier d6 g6, pion c6 c7 f7 h7.
Il y a 9 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (18 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on b8.
It is White to move on move 22, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
22. bxc6 Nc4+ 23. bxc4 Rxc6 24. Ra8+ Kb7 25. Rxd8
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en c6 maintient la pression (+3.6).
- Excellent coup ! pion en c4 maintient la pression (+3.8).
- Excellent coup ! tour en a8 maintient la pression (+3.9).
- Excellent coup ! tour en d8 maintient la pression (+3.9).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Nc4+, alors bxc4 et vous gagnez cavalier.
Move by move
- 22. bxc6 — pion to c6 (capture)
- Nc4+ — cavalier to c4 with check
- 23. bxc4 — pion to c4 (capture)
- Rxc6 — tour to c6 (capture)
- 24. Ra8+ — tour to a8 with check
- Kb7 — roi to b7
- 25. Rxd8 — tour to d8 (capture)
Types de ce problème
Enfilade
Une attaque en ligne force la pièce précieuse à s'écarter, exposant celle qui était derrière.
L'enfilade est un clouage inversé : la pièce de valeur se trouve devant et quelque chose de moins cher se cache derrière. La grosse pièce doit s'écarter, et vous ramassez celle qui s'abritait dans son ombre. Cherchez le roi ou la dame adverse partageant une colonne, une rangée ou une diagonale avec une autre pièce ennemie. La version la plus meurtrière vient avec échec : le roi s'écarte, la tour derrière lui périt.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 946.
SP-946 · BastionGuard — Les deux cavaliers commencent à l'intérieur de l'échiquier tandis que le roi se tient sur c ou f ; une position et son jumeau miroir partagent cette famille.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et d1, la dame en h1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, f2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 7.
La ligne principale du moteur commence par g3.
Indice de Morozov : 28 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +33 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 946Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 013 · SP-946
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