Coup gagnant : dame en f6 (d4·5)
c9-27904tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1340 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame d4, tour f2, fou h5 g7, pion a2 d2 g2 c3 e3 g5.
Noirs : roi g8, dame c6, tour e4, fou d5, cavalier c8, pion b5 a6 f7.
Il y a 11 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (26 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 31, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
31. Qf6 Qxf6 32. Bxf6
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en f6 maintient la pression (+3.7).
- Meilleur coup. fou en f6 est exactement le coup du moteur (+4.2).
- Vous obtenez une position gagnante (+4.2).
- Si à la place Qxf6, alors Bxf6 et vous restez devant.
Move by move
- 31. Qf6 — dame to f6
- Qxf6 — dame to f6 (capture)
- 32. Bxf6 — fou to f6 (capture)
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
Simplification
Échangez les pièces lourdes et dirigez-vous vers une finale gagnée.
La simplification est la technique de conversion de l'avantage : en échangeant dames et tours, vous éteignez le contre-jeu et menez la partie vers une finale gagnée. La règle est simple : le camp qui a du matériel en plus échange les pièces mais garde les pions. Cherchez les échanges quand le matériel est déjà gagné et que l'adversaire fait encore du bruit avec ses menaces. L'erreur est de fuir l'échange des dames et de le laisser troubler l'eau avec des menaces éternelles.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 57.
SP-57 · RampartScout — Roi d'aile plus un cavalier au bord, et seules 72 positions conviennent — le schéma le plus rare de tous.
Le roi commence en g1, les tours en c1 et h1, la dame en f1.
Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.
Les fous sont en d1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a5 dès que les pions e et d s'écartent.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, b2.
La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 905.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 65 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +22 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 57Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-57
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