Mat en 2 : fou en e2 (d3·2)
li-00WqTtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 1550 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b2, tour g3, fou d3 e3, pion a2 c2 f2 c3 e4 f5.
Noirs : roi h5, dame h2, tour a8 f8, fou d7, pion a6 d6 g6 b7 c7 f7.
Il y a 10 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.
The position in numbers
Black are ahead by 11 points of material (17 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on h5.
It is White to move on move 27, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, g.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
27. Be2+ Kh4 28. Bg5#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en e2 maintient la pression (#1).
- Excellent coup ! fou en g5 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Kh4, alors Bg5# et c'est mat.
Move by move
- 27. Be2+ — fou to e2 with check
- Kh4 — roi to h4
- 28. Bg5# — fou to g5 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat des deux fous
La paire de fous balaie deux diagonales voisines — le roi n'a nulle part où se cacher.
Le mat des deux fous ratisse deux diagonales adjacentes : un fou mate pendant que l'autre scelle les cases de fuite. Les fous se complètent parfaitement — vivant sur des couleurs opposées, ils couvrent ensemble une bande continue de l'échiquier. Le schéma apparaît le plus souvent au bord ou dans le coin où le roi a été acculé au préalable. Chérissez la paire de fous jusqu'à l'attaque : sur un échiquier ouvert, deux diagonales voisines deviennent un mur.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 011
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