Attaque à la découverte : cavalier en f1
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Le motif tactique
Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
Difficulté 1193 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h2, tour e2, cavalier e5, pion g2 h3 b4.
Noirs : roi f8, tour c1, cavalier d2, pion b5 f7 g7.
Il y a 6 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 48.
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h2, the black king on f8.
It is Black to move on move 48, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: h.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
48... Nf1+ 49. Kg1 Ng3+ 50. Kf2 Nxe2
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en f1 maintient la pression (+5.0).
- Excellent coup ! cavalier en g3 maintient la pression (+4.9).
- Excellent coup ! cavalier en e2 maintient la pression (+4.8).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Kg1, alors Ng3+ et vous restez devant.
Move by move
- 48… Nf1+ — cavalier to f1 with check
- 49. Kg1 — roi to g1
- Ng3+ — cavalier to g3 with check
- 50. Kf2 — roi to f2
- Nxe2 — cavalier to e2 (capture)
Types de ce problème
Échec à la découverte
La pièce qui bouge découvre un échec — et peut capturer ce qu'elle veut en toute impunité.
Avec l'échec à la découverte, la pièce qui bouge démasque un échec de la pièce qui se tenait derrière elle. Pendant que le roi gère l'échec, la pièce qui a bougé prend ce qu'elle veut, gratuitement. Cherchez votre pièce à longue portée sur une ligne avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. La règle : parmi toutes les façons de s'écarter, choisissez celle qui capture ou attaque le butin le plus cher.
Tactique de finale
La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.
La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 007
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