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Mat en 2 : tour en f1 (f5)

Shuffle Rating 800Thème: Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 800 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b6, tour e1 e3, pion g2 h2 c3 a5 d5.

Noirs : roi h8, dame f6, tour f5 f8, pion e6 h6 g7.

Il y a 9 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 39.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (24 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is Black to move on move 39, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, c, d.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

39... Rf1+ 40. Rxf1 Qxf1#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en f1 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! dame en f1 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Rxf1, alors Qxf1# et c'est mat.

Move by move

  • 39… Rf1+ — tour to f1 with check
  • 40. Rxf1 — tour to f1 (capture)
  • Qxf1# — dame to f1 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat de la dame soutenue

La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.

Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 003

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