Mat en 2 : pion en c4
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Le motif tactique
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 939 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d3, tour f6, pion a2 c2 b3.
Noirs : roi d5, tour e5, pion b5 c5 f5 a6 c6.
Il y a 5 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (8 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d3, the black king on d5.
It is White to move on move 37, with 15 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
37. c4+ bxc4+ 38. bxc4#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en c4 maintient la pression (#1).
- Excellent coup ! pion en c4 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place bxc4+, alors bxc4# et c'est mat.
Move by move
- 37. c4+ — pion to c4 with check
- bxc4+ — pion to c4 (capture) with check
- 38. bxc4# — pion to c4 (capture) and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de pion
Le plus humble des soldats porte le coup final.
Le mat du pion laisse le coup final au soldat le plus humble de l'armée. Cela arrive à un roi embourbé parmi ses pièces et celles de l'ennemi : le pion frappe en diagonale depuis une case voisine et il ne reste nulle part où fuir. Le signe : les cases autour du roi sont couvertes ou occupées, et votre pion se tient à un pas de la distance de frappe. Ne rayez jamais les pions de votre attaque — leurs coups sont les moins chers et donc les plus humiliants.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 005
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