Mat en 2 : tour en b1 (b2)
li-050zktag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 990 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h1, tour e5, fou f5, pion h2 a3 c3 d3.
Noirs : roi d8, tour b2, cavalier f4, pion c5 a7 b7.
Il y a 7 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (12 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on d8.
It is Black to move on move 37, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, h.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
37... Rb1+ 38. Re1 Rxe1#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en b1 maintient la pression (#1).
- Excellent coup ! tour en e1 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Re1, alors Rxe1# et c'est mat.
Move by move
- 37… Rb1+ — tour to b1 with check
- 38. Re1 — tour to e1
- Rxe1# — tour to e1 (capture) and it is checkmate
Types de ce problème
Mat dans le coin
Acculé dans le coin, le roi n'a plus de cases.
Le mat du coin attrape un roi refoulé dans l'angle de l'échiquier, où il n'a que trois cases voisines — toutes enlevées ou bloquées. Le coin est le pire logis pour un roi, car l'attaquant y a le moins de cases à contrôler. Rabattez le roi vers le coin à coups d'échecs et ne le laissez pas se faufiler vers le centre. Coupez les routes de fuite avant l'échec final, et le mat s'assemble presque tout seul.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
Tactique de finale
La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.
La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 006
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