Mat sur la dernière rangée en 3, case a8 (a7)
li-05Kjqtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.
Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.
Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.
Difficulté 1086 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A back-rank mate strikes when the king is boxed in by its own pawns and the back rank is under-defended. Check whether a rook or queen can reach the first rank with check and whether the only defender can be deflected or overloaded.
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g2, tour a7, cavalier f5, pion a2 f2 g3 h4.
Noirs : roi g8, tour c2, fou d6, cavalier e4, pion e5 c7 f7 g7 h7.
Il y a 7 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (12 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on g8.
It is White to move on move 29, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
29. Ra8+ Bf8 30. Ne7+ Kh8 31. Rxf8#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en a8 maintient la pression (#2).
- Excellent coup ! cavalier en e7 maintient la pression (#1).
- Excellent coup ! tour en f8 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 3.
- Si à la place Bf8, alors Ne7+ et vous restez devant.
Move by move
- 29. Ra8+ — tour to a8 with check
- Bf8 — fou to f8
- 30. Ne7+ — cavalier to e7 with check
- Kh8 — roi to h8
- 31. Rxf8# — tour to f8 (capture) and it is checkmate
Types de ce problème
Mat du couloir
Le roi est enfermé derrière ses propres pions — une pièce lourde frappe la dernière rangée.
Le mat du couloir frappe un roi enfermé derrière ses propres pions immobiles quand une tour ou une dame s'écrase sur la dernière rangée. Les signes : pas de trou d'aération devant le roi, et la dernière rangée gardée par une seule pièce, voire personne. Souvent, ce gardien solitaire est d'abord dévié ou échangé, et seulement ensuite vient l'invasion. Dans vos propres parties, faites la petite fenêtre à temps : un coup de pion évite une catastrophe soudaine.
Mat en 3
Un échec et mat forcé en trois coups.
Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.
Tactique de finale
La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.
La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 007
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub