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Mat en 2 : tour en e1 (e7·3)

Shuffle Rating 982Thème: Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 982 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame g8, tour a1, fou g7, pion a2 g2 h2 f3.

Noirs : roi d7, dame d2, tour e7, pion d5 c6 a7.

Il y a 8 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (21 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on d7.

It is Black to move on move 28, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, g, h.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28... Re1+ 29. Rxe1 Qxe1#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en e1 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! dame en e1 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Rxe1, alors Qxe1# et c'est mat.

Move by move

  • 28… Re1+ — tour to e1 with check
  • 29. Rxe1 — tour to e1 (capture)
  • Qxe1# — dame to e1 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 006

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