Mat en 1 : fou en c7
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Le motif tactique
Mat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.
Difficulté 1844 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, tour c1 g7, fou f5 b6, pion f2 d3 h4.
Noirs : roi d6, tour e2 a4, fou f3 b4, cavalier c6, pion d5 h6 b7.
Il y a 8 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (19 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on d6.
It is White to move on move 28, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
28. Bc7#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en c7 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 1.
Move by move
- 28. Bc7# — fou to c7 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de Boden
Deux fous croisent leurs diagonales sur un roi bloqué par ses propres pièces.
Le mat de Boden croise deux diagonales de fous au-dessus d'un roi bloqué par ses propres pièces. La victime classique a roqué côté dame : sa propre tour et ses pions lui ont volé les cases de fuite, et les fous tranchent en croix. Le déclencheur est généralement un sacrifice de dame qui fait sauter la seconde diagonale. Chaque fois que le roi ennemi est emmuré par les siens, demandez-vous si vos deux fous peuvent l'atteindre sur des diagonales croisées.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Mat en 1
Échec et mat en un seul coup — trouvez-le.
Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 013
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