विजयी प्रहार: ऊँट e5 पर (f4·12)
c9-08976नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
4 चालों में मेट: चार चालों में बाध्य शह-मात — प्रतिद्वंद्वी का हर जवाब कवर है।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 2250 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा f1, वज़ीर e8, हाथी c1 h1, ऊँट d1 f4, घोड़ा c2, प्यादा a2 f2 g2 c3 d4 h4।
काले: राजा g7, हाथी h8, घोड़ा d5, प्यादा c4 f5 h5 g6 a7 b7।
बोर्ड पर 13 सफ़ेद और 9 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 20 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 20 points of material (34 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on g7.
It is White to move on move 20, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
20. Be5+ Nf6 21. Qe7+ Kg8 22. Bxf6 Rh7 23. Qe8#
यह क्यों काम करता है
- सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट e5 पर वही है जो इंजन खेलता है (#3).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर e7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट f6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर e8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
- लाइन 4 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Nf6, तो Qe7+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 20. Be5+ — ऊँट to e5 with check
- Nf6 — घोड़ा to f6
- 21. Qe7+ — वज़ीर to e7 with check
- Kg8 — राजा to g8
- 22. Bxf6 — ऊँट to f6 (capture)
- Rh7 — हाथी to h7
- 23. Qe8# — वज़ीर to e8 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
4+ में मात
एक लंबा जबरन मात संयोजन।
चार या ज़्यादा चालों की मात — जबरन चालों की मैराथन, जहाँ पकड़ पल भर भी ढीली नहीं हो सकती। सहारा वही: शहें, दोहरी धमकियाँ और बलिदान, जो विरोधी को एक भी ख़ाली टेम्पो न दें। पूरा पेड़ एक साथ थामने की कोशिश न करें: पहले मुख्य लाइन को मात तक ले जाएँ, फिर शाखाएँ जाँचें। अगर कहीं विरोधी को बिना नुक़सान की शांत रक्षा मिल जाती है — तो ग़लत आपकी पहली ही चाल थी।
रॉयल फोर्क
शह के साथ फोर्क: राजा को हटना पड़ता है और दूसरा मोहरा हाथ से जाता है।
शाही फ़ोर्क शह के साथ लगने वाला फ़ोर्क है: दो निशानों में से एक ख़ुद राजा है। शह का जवाब सबसे पहले देना ज़रूरी है, इसलिए दूसरे मोहरे को बचाने वाला कोई नहीं बचता। ऐसे खाने खोजें जहाँ से आपका मोहरा शह दे और साथ ही असुरक्षित वज़ीर या हाथी पर हमला करे। यह फ़ोर्क का सबसे भरोसेमंद रूप है, क्योंकि विरोधी के पास सचमुच कोई विकल्प नहीं होता।
पूर्ण पिन
मोहरा अपने राजा के साथ पिन हो गया है — नियमों के अनुसार वह चल ही नहीं सकता।
पूर्ण पिन: मोहरा अपने राजा और आपके दूरमार मोहरे के बीच की रेखा पर जम जाता है — नियम के अनुसार उसका हिलना ही मना है। पहचान: एक सीधी रेखा पर तीन इकाइयाँ — आपका ऊँट, हाथी या वज़ीर, दुश्मन का मोहरा और उसके पीछे दुश्मन का राजा। पिन हुआ मोहरा न लड़ाका है न रक्षक: वह न किसी को मारता है, न किसी को बचाता है। बेझिझक उस पर दोबारा हमला करें, सबसे अच्छा प्यादे से — भागने का उसे हक़ ही नहीं।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #61 से आते हैं।
SP-61 · BastionScout — c या f फ़ाइल पर राजा, कम से कम एक घोड़ा किनारे पर।
राजा f1 से शुरू होता है, हाथी c1 और h1 पर, वज़ीर e1 पर।
कैसलिंग वहीं समाप्त होती है जहाँ हमेशा: छोटी ओर राजा g1 और हाथी f1, बड़ी ओर राजा c1 और हाथी d1।
ऊँट d1 और g1 पर हैं; e और f के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h5 और a7 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: a2, b2।
यह विन्यास BastionScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 904 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन f4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 5 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +49 सेंटीप्यादे (गहराई 43, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #61 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 015 · SP-61
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन