♚ऐप में खोलें

विजयी प्रहार: वज़ीर g5 पर (g7)

Shuffle Rating 1060थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।

कठिनाई 1060 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर g7, हाथी c1, ऊँट h1, घोड़ा h6, प्यादा a2 b2 e2 h2 d3 d4।

काले: राजा e7, वज़ीर g5, हाथी a8, घोड़ा c6 f7, प्यादा f4 d5 a7 b7 c7।

बोर्ड पर 11 सफ़ेद और 10 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 21 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e7.

It is White to move on move 21, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

21. Qxg5+ Nxg5 22. Bxd5 Nxd4 23. Rxc7+

यह क्यों काम करता है

  • शानदार! g5 पर वज़ीर एक सफल बलिदान है: आप बेहतर हैं (+1.7).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट d5 पर वही है जो इंजन खेलता है (+1.6).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी c7 पर वही है जो इंजन खेलता है (+1.7).
  • आप जीतने वाली स्थिति पाते हैं (+1.7)।
  • यदि इसके बजाय Nxg5, तो Bxd5 और आप आगे रहते हैं।

Move by move

  • 21. Qxg5+ — वज़ीर to g5 (capture) with check
  • Nxg5 — घोड़ा to g5 (capture)
  • 22. Bxd5 — ऊँट to d5 (capture)
  • Nxd4 — घोड़ा to d4 (capture)
  • 23. Rxc7+ — हाथी to c7 (capture) with check

इस पहेली के प्रकार

रक्षक को हटाना

पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।

रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।

एकमात्र चाल

बाकी सब हारता है — वह एकमात्र चाल खोजिए जो टिकाए रखती है।

इकलौती चाल — ऐसी पोज़िशन जहाँ एक-एकमात्र चाल को छोड़ सब कुछ हारता है। यहाँ हाथ के भरोसे नहीं खेला जा सकता: बुनियादी तौर पर अलग-अलग बचाव आज़माएँ — भागना, आड़ लेना, बदलना, जवाबी हमला — और नाकाम को छाँटते जाएँ। ऐसी पहेलियों की निशानी: ज़ाहिर चालें झट से हारती हैं, और हल अक्सर अजीब दिखता है। पहले ठीक-ठीक समझें कि आपको ख़तरा क्या है — तब इकलौता बचाव ख़ुद मिल जाएगा।

सरलीकरण

भारी मोहरों का विनिमय कीजिए और खेल को जीते हुए एंडगेम में ले जाइए।

सरलीकरण — बढ़त भुनाने की तकनीक: वज़ीर और हाथी बदलकर आप जवाबी खेल बुझा देते हैं और बाज़ी को जीते हुए एंडगेम में ले जाते हैं। नियम आसान है: जिसके पास फ़ालतू सामग्री है, वह मोहरे बदलता है, पर प्यादे सँभालता है। अदला-बदली तब खोजें जब सामग्री जीती जा चुकी हो और विरोधी अब भी धमकियों का शोर मचा रहा हो। ग़लती — वज़ीरों की अदला-बदली से बचना और विरोधी को अनंत धमकियों से पानी गँदला करने देना।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #439 से आते हैं।

SP-439 · BastionGuard — राजा एक फ़ाइल केंद्र से हटकर, c या f पर, शुरू होता है, कोई घोड़ा कोने में नहीं।

राजा f1 से शुरू होता है, हाथी a1 और g1 पर, वज़ीर e1 पर।

छोटी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: f1 का राजा और g1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।

एक ऊँट कोने में h1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे g का प्यादा खोलता है और जो a8 तक जाती है।

दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: c2, h2।

यह विन्यास BastionGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 706 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन g4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 47 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +27 सेंटीप्यादे (गहराई 42, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #439 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 006 · SP-439

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: