बिना कैसल किए राजा पर हमला: ऊँट a4 पर (b3·5)
c9-21513नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
बिना कैसलिंग का राजा: विरोधी राजा बीच में फँसा है — कैसलिंग से पहले उसे सज़ा दो।
कठिनाई 1630 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा e1, वज़ीर b6, हाथी b1 f1, ऊँट d2 b3, घोड़ा h1 c2, प्यादा b2 e2 g2 h2 d3 f4 d5।
काले: राजा e8, वज़ीर f7, हाथी b8 f8, ऊँट a4 d8, घोड़ा h8, प्यादा a5 f5 b7 c7 e7 g7 h7।
बोर्ड पर 15 सफ़ेद और 14 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 10 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (38 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 10, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, c.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
10. Bxa4+ c6 11. Bxc6+ bxc6 12. Qxc6#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! ऊँट a4 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट c6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- बढ़िया चाल! वज़ीर c6 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय c6, तो Bxc6+ और आप ऊँट जीतते हैं।
Move by move
- 10. Bxa4+ — ऊँट to a4 (capture) with check
- c6 — प्यादा to c6
- 11. Bxc6+ — ऊँट to c6 (capture) with check
- bxc6 — प्यादा to c6 (capture)
- 12. Qxc6# — वज़ीर to c6 (capture) and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
एपॉलेट मात
राजा के अपने मोहरे एपॉलेट की तरह उसके दोनों ओर खड़े हैं — मात सामने से आती है।
एपोलेट मात: राजा अपने दो मोहरों के बीच खड़ा है, कंधे पर फीतों वाले अफ़सर की तरह — अक्सर दोनों ओर हाथी होते हैं। बग़ल के खाने अपनों से भरे हैं, पीछे रास्ता नहीं — और वज़ीर सामने से, राजा के ठीक आगे से, मात दे देता है। पहचान: राजा किनारे की पंक्ति पर है और उस पंक्ति के दोनों पड़ोसी खाने उसके अपने मोहरों से घिरे हैं। याद रखें: राजा से सटे फ़ालतू रक्षक कभी-कभी उनकी ग़ैरहाज़िरी से ज़्यादा ख़तरनाक होते हैं।
केंद्र में राजा
राजा बीच से शुरुआत करता है — और तूफ़ान सबसे पहले उसी तक पहुँचता है।
केंद्र में राजा: Chess960 में बादशाह d- या e-कतार पर, ठीक मुख्य वार की रेखा में, शुरू कर सकता है, और हमला उसे कैसलिंग से पहले ही धर दबोचता है। निशानियाँ: विरोधी का राजा अब भी केंद्र के शुरुआती खाने पर है, और उस तक की कतारें खुल रही हैं। केंद्र चीरने पर खेलें — यहाँ प्यादे की क़ुर्बानी आमतौर पर वसूल हो जाती है। और अगर केंद्र में आपका राजा है — पहले मौक़े पर कैसल करें।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #357 से आते हैं।
SP-357 · ThroneScout — केंद्रीय-फ़ाइल राजा, किनारे का घोड़ा: 960 में से 204 स्थितियाँ इस पैटर्न की हैं।
राजा e1 से शुरू होता है, हाथी b1 और f1 पर, वज़ीर g1 पर।
राजा-पक्ष का हाथी पहले से f1 पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल राजा चलता है — e1 से g1।
ऊँट c1 और d1 पर हैं; d और e के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h6 और h5 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: a2।
यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 314 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन f4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 18 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +38 सेंटीप्यादे (गहराई 50, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #357 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 012 · SP-357
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन