3 में मात: वज़ीर g6 पर (g4)
c9-22089नामकरण टैग (खाना·N)रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 1760 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h2, वज़ीर g4, हाथी g3, प्यादा a2 g2 c3 f4 c5 g7।
काले: राजा h7, वज़ीर g6, ऊँट d5, प्यादा a6।
बोर्ड पर 9 सफ़ेद और 4 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 31 के बाद बनती है।
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
31. Qxg6+ Kg8 32. Qe8+ Kh7 33. Qh8#
यह क्यों काम करता है
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर g6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर e8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर h8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kg8, तो Qe8+ और आप वज़ीर जीतते हैं।
इस पहेली के प्रकार
सीढ़ी मात
दो भारी मोहरे पंक्ति दर पंक्ति चढ़ते हैं और हर वापसी का रास्ता काट देते हैं।
सीढ़ी मात (लीनियर मेट): दो भारी मोहरे सीढ़ी की तरह काम करते हैं — एक राजा को एक रेखा पर काटता है, दूसरा बग़ल की रेखा पर शह देता है, और यूँ उसे बोर्ड के किनारे तक धकेला जाता है। यह दो हाथियों की क्लासिक तकनीक है: शह, राजा एक पंक्ति पीछे हटता है, दूसरे हाथी की शह — और आख़िरी पंक्ति पर मात। इकलौता ख़तरा — राजा आपके हाथियों के पास आकर उन पर हमला कर दे। ऐसा हो तो उस हाथी को उसी रेखा के दूसरे छोर पर सरका दें।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
समर्थित रानी मात
रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।
सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #114 से आते हैं।
SP-114 · RampartGuard — राजा किनारे (b/g) पर, दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर।
राजा g1 से शुरू होता है, हाथी d1 और h1 पर, वज़ीर c1 पर।
राजा पहले से ही अपने कैसलिंग वाले खाने पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — h1 से f1।
एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: a2।
यह विन्यास RampartGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 839 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन d4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 93 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +11 सेंटीप्यादे (गहराई 45, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #114 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 013 · SP-114
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