♚ऐप में खोलें

विजयी प्रहार: ऊँट d5 पर (e4·6)

Shuffle Rating 1250थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।

निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।

कठिनाई 1250 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा b1, वज़ीर e3, हाथी f1, ऊँट b2 e4, घोड़ा d3, प्यादा c2 d2 e2 h2।

काले: राजा b8, वज़ीर c4, हाथी e8, ऊँट f8, घोड़ा c6 h8, प्यादा a5 c7 g7 h7।

बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 10 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 19 के बाद बनती है।

The position in numbers

Material is level — 27 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 19, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

19. Bd5 Rxe3 20. Rxf8+ Ka7 21. Bxc4

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! ऊँट d5 पर दबाव बनाए रखता है (+6.0).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी f8 पर वही है जो इंजन खेलता है (+5.9).
  • बढ़िया चाल! ऊँट c4 पर दबाव बनाए रखता है (+6.1).
  • आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
  • यदि इसके बजाय Rxe3, तो Rxf8+ और आप आगे रहते हैं।

Move by move

  • 19. Bd5 — ऊँट to d5
  • Rxe3 — हाथी to e3 (capture)
  • 20. Rxf8+ — हाथी to f8 (capture) with check
  • Ka7 — राजा to a7
  • 21. Bxc4 — ऊँट to c4 (capture)

इस पहेली के प्रकार

सेटअप फोर्क

यादृच्छिक शुरुआती स्थिति ऐसा फोर्क संभव बनाती है जो क्लासिकल शतरंज में कभी नहीं दिखता।

सजावट का फ़ोर्क — ऐसा दोहरा हमला जो सिर्फ़ अनोखे शुरुआती खानों की बदौलत मौजूद है: क्लासिक में ऐसे निशाने कभी अग़ल-बग़ल नहीं खड़े होते। विरोधी की पहली पंक्ति पर असुरक्षित मोहरों की जोड़ियाँ खोजें, और वे खाने जहाँ से घोड़ा या प्यादा दोनों तक एक साथ पहुँचे। ऐसे फ़ोर्क अक्सर पहली चालों में, मोहरों के बिखरने से पहले, पैदा होते हैं। सलाह: हर नई पोज़िशन में फ़ौरन नोट करें कि कौन से शुरुआती मोहरे किसी की रक्षा में नहीं हैं।

बलिदान आक्रमण

निर्णायक आक्रमण छेड़ने के लिए मोहरे का बलिदान दीजिए।

हमले के लिए बलिदान: आप जानबूझकर सामग्री देते हैं ताकि राजा का किला खोलकर निर्णायक हमला छेड़ा जा सके। बलिदान तभी सही है जब बदले में ठोस चीज़ें मिलें: राजा तक खुली रेखाएँ, जीते हुए टेम्पो, अंदर घुसने को तैयार मोहरे। पहचान: विरोधी का राजा कमज़ोर ढका है, आपकी सेनाएँ उसके ठिकाने पर तनी हैं, और रक्षक दूर फँसे हैं। लोहे का नियम — गिनो, उम्मीद मत करो: सामग्री देने के बाद वापसी का रास्ता नहीं बचता।

खुला हमला

एक मोहरा हटता है और पीछे खड़े मोहरे का हमला खुल जाता है।

डिस्कवर्ड अटैक (खुला हमला) पर्दे की तरह काम करता है: एक मोहरा रेखा से हट जाता है और उसके पीछे खड़े दूरमार मोहरे का वार खुल जाता है। ख़ूबी यह है कि हटने वाला मोहरा ख़ुद दूसरे निशाने पर हमला कर सकता है — एक चाल में दो वार। अपनी जोड़ी वाली रेखाएँ देखें: घोड़े या प्यादे के पीछे ऊँट या हाथी, जो उनके आर-पार किसी क़ीमती चीज़ को घूर रहा हो। हटते समय सबसे आक्रामक खाना चुनें — दूसरी धमकी के बिना खुला हमला आधी ताक़त खो देता है।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #834 से आते हैं।

SP-834 · BastionScout — राजा c या f पर केंद्र से हटा हुआ, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।

राजा c1 से शुरू होता है, हाथी b1 और e1 पर, वज़ीर g1 पर।

राजा पहले से ही c1 पर है, इसलिए बड़ी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — b1 से d1।

एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।

दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: a2।

यह विन्यास BastionScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 119 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन f4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 89 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +14 सेंटीप्यादे (गहराई 45, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #834 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 009 · SP-834

मिलती-जुलती पहेलियाँ

बिना कैसल किए राजा पर हमला: घोड़ा c4 पर (e3·9)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: घोड़ा b6 पर (a4·5)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: प्यादा e5 पर (e4·3)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: वज़ीर a3 पर (a4)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: घोड़ा b4 पर (c2·6)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: वज़ीर d5 पर (d2)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: वज़ीर e5 पर (e2)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
बिना कैसल किए राजा पर हमला: वज़ीर e6 पर (f5)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता
विजयी प्रहार: हाथी e3 पर (e5)
Shuffle Rating 1250 · Chess960 विशेषता

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: