2 में मात: वज़ीर h6 पर (f8·2)
c9-23010नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
2 चाल में मात: पहली चाल अजेय ख़तरा बनाती है, दूसरी मात देती है।
कठिनाई 1320 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर f8, हाथी b1 f1, ऊँट e4, घोड़ा g4 a5, प्यादा a2 h2 d3 g3 b4।
काले: राजा h7, वज़ीर a8, हाथी e6 b8, ऊँट d7, घोड़ा d4 d8, प्यादा c5 a6 c6 g6 h6।
बोर्ड पर 12 सफ़ेद और 12 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 26 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 26, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
26. Qxh6+ Kg8 27. Rf8#
यह क्यों काम करता है
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर h6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी f8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
- लाइन 2 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kg8, तो Rf8# और यह मात है।
Move by move
- 26. Qxh6+ — वज़ीर to h6 (capture) with check
- Kg8 — राजा to g8
- 27. Rf8# — हाथी to f8 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
2 में मात
दो चालों में जबरन शह-मात।
दो चाल में मात: आपकी चाल, विरोधी का कोई भी जवाब — और मात का वार। सबसे ज़बरदस्ती वाली पहली चालों से शुरू करें: शहें और बलिदान, जो विरोधी के विकल्प न्यूनतम कर दें। उसके हर जवाब पर आपके पास मात तैयार होनी चाहिए — बिना अपवाद सारे जवाब जाँचें। आम चूक: सुंदर बचाव तो गिन लिया, पर उबाऊ वाला भूल गए।
पूर्ण पिन
मोहरा अपने राजा के साथ पिन हो गया है — नियमों के अनुसार वह चल ही नहीं सकता।
पूर्ण पिन: मोहरा अपने राजा और आपके दूरमार मोहरे के बीच की रेखा पर जम जाता है — नियम के अनुसार उसका हिलना ही मना है। पहचान: एक सीधी रेखा पर तीन इकाइयाँ — आपका ऊँट, हाथी या वज़ीर, दुश्मन का मोहरा और उसके पीछे दुश्मन का राजा। पिन हुआ मोहरा न लड़ाका है न रक्षक: वह न किसी को मारता है, न किसी को बचाता है। बेझिझक उस पर दोबारा हमला करें, सबसे अच्छा प्यादे से — भागने का उसे हक़ ही नहीं।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #583 से आते हैं।
SP-583 · ThroneGuard — केंद्रीय राजा (d या e) और दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर: वह परिवार जिसमें मानक व्यवस्था SP-518 शामिल है।
राजा e1 से शुरू होता है, हाथी b1 और f1 पर, वज़ीर a1 पर।
राजा-पक्ष का हाथी पहले से f1 पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल राजा चलता है — e1 से g1।
एक ऊँट कोने में h1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे g का प्यादा खोलता है और जो a8 तक जाती है।
दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: c2, h2।
यह विन्यास ThroneGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 274 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन b4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 37 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +30 सेंटीप्यादे (गहराई 43, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #583 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 010 · SP-583
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