3 में मात: वज़ीर g4 पर (d1)
c9-23115नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
एक मोहरा अपनी Chess960 प्रारंभिक चौकी से पूरे बोर्ड पर प्रहार करता है।
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।
कठिनाई 1630 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर d1, हाथी e1 h1, ऊँट a1 c4, घोड़ा b1 c1, प्यादा a2 c2 d2 f2 g2 b3 e4।
काले: राजा g7, वज़ीर d8, हाथी e8 h8, ऊँट a8 f8, घोड़ा a5 c8, प्यादा c5 e5 b6 d6 a7 f7 h7।
बोर्ड पर 15 सफ़ेद और 15 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 8 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 8, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
8. Qg4+ Kf6 9. Qf5+ Kg7 10. Qxf7#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर g4 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर f5 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर f7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kf6, तो Qf5+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 8. Qg4+ — वज़ीर to g4 with check
- Kf6 — राजा to f6
- 9. Qf5+ — वज़ीर to f5 with check
- Kg7 — राजा to g7
- 10. Qxf7# — वज़ीर to f7 (capture) and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
समर्थित रानी मात
रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।
सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।
लंबी दूरी की शुरुआत
अपने असामान्य शुरुआती खाने से लंबी दूरी का मोहरा पूरी बिसात के पार वार करता है।
दूरमार आग़ाज़: ऊँट, हाथी या वज़ीर सीधे शुरुआती इलाक़े से पूरे बोर्ड के आर-पार वार करता है। Chess960 में दूरमार मोहरे अनजानी जगहों पर खड़े होते हैं, और प्यादे की एक चाल दुश्मन के डेरे की गहराई तक वार खोल सकती है। पहली चालों में हर दूरमार मोहरे की तिरछी रेखाएँ और कतारें आँखों से खींचें — अपने भी, पराए भी। ग़लती — यह जाँचे बिना प्यादा बढ़ाना कि इससे किसकी रेखा खुल रही है।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #34 से आते हैं।
SP-34 · RampartGuard — दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर शुरू होते हैं जबकि राजा पार्श्व (b/g) पर; दर्पण जुड़वाँ इस परिवार में साथ रहते हैं।
राजा g1 से शुरू होता है, हाथी e1 और h1 पर, वज़ीर d1 पर।
राजा पहले से ही अपने कैसलिंग वाले खाने पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — h1 से f1।
एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।
f2 के प्यादे की रक्षा केवल राजा करता है — मानक विन्यास की क्लासिक कमज़ोरी।
यह विन्यास RampartGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 919 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन d4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 89 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +14 सेंटीप्यादे (गहराई 47, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #34 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 012 · SP-34
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन