विजयी प्रहार: हाथी d7 पर (e7·4)
c9-23658नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1430 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा c1, हाथी e7, ऊँट b1, घोड़ा a5 e5, प्यादा a2 b2 d2 g2 c3।
काले: राजा c7, हाथी h2 c8, ऊँट f2, घोड़ा d6 a8, प्यादा g5 a6 c6 d7।
बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 10 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 17 के बाद बनती है।
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (19 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c7.
It is White to move on move 17, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
17. Rxd7+ Kb8 18. Naxc6+ Rxc6 19. Nxc6+ Kc8 20. Rxd6
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी d7 पर दबाव बनाए रखता है (+4.6).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा c6 पर वही है जो इंजन खेलता है (+4.2).
- बढ़िया चाल! घोड़ा c6 पर दबाव बनाए रखता है (+4.2).
- बढ़िया चाल! हाथी d6 पर दबाव बनाए रखता है (+4.3).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — हाथी।
- यदि इसके बजाय Kb8, तो Naxc6+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 17. Rxd7+ — हाथी to d7 (capture) with check
- Kb8 — राजा to b8
- 18. Naxc6+ — घोड़ा to c6 (capture) with check
- Rxc6 — हाथी to c6 (capture)
- 19. Nxc6+ — घोड़ा to c6 (capture) with check
- Kc8 — राजा to c8
- 20. Rxd6 — हाथी to d6 (capture)
इस पहेली के प्रकार
सेटअप फोर्क
यादृच्छिक शुरुआती स्थिति ऐसा फोर्क संभव बनाती है जो क्लासिकल शतरंज में कभी नहीं दिखता।
सजावट का फ़ोर्क — ऐसा दोहरा हमला जो सिर्फ़ अनोखे शुरुआती खानों की बदौलत मौजूद है: क्लासिक में ऐसे निशाने कभी अग़ल-बग़ल नहीं खड़े होते। विरोधी की पहली पंक्ति पर असुरक्षित मोहरों की जोड़ियाँ खोजें, और वे खाने जहाँ से घोड़ा या प्यादा दोनों तक एक साथ पहुँचे। ऐसे फ़ोर्क अक्सर पहली चालों में, मोहरों के बिखरने से पहले, पैदा होते हैं। सलाह: हर नई पोज़िशन में फ़ौरन नोट करें कि कौन से शुरुआती मोहरे किसी की रक्षा में नहीं हैं।
एकमात्र चाल
बाकी सब हारता है — वह एकमात्र चाल खोजिए जो टिकाए रखती है।
इकलौती चाल — ऐसी पोज़िशन जहाँ एक-एकमात्र चाल को छोड़ सब कुछ हारता है। यहाँ हाथ के भरोसे नहीं खेला जा सकता: बुनियादी तौर पर अलग-अलग बचाव आज़माएँ — भागना, आड़ लेना, बदलना, जवाबी हमला — और नाकाम को छाँटते जाएँ। ऐसी पहेलियों की निशानी: ज़ाहिर चालें झट से हारती हैं, और हल अक्सर अजीब दिखता है। पहले ठीक-ठीक समझें कि आपको ख़तरा क्या है — तब इकलौता बचाव ख़ुद मिल जाएगा।
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #284 से आते हैं।
SP-284 · ThroneScout — राजा d या e पर शुरू होता है, जबकि कम से कम एक घोड़ा कोने में शुरू होता है।
राजा d1 से शुरू होता है, हाथी c1 और f1 पर, वज़ीर h1 पर।
बड़ी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: d1 का राजा और c1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।
ऊँट b1 और g1 पर हैं; c और f के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और a7 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: b2।
यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 588 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन f4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 75 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +19 सेंटीप्यादे (गहराई 45, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #284 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 011 · SP-284
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन