विजयी प्रहार: वज़ीर c4 पर (f1)
c9-25607नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1200 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा d1, वज़ीर f1, हाथी c1 h1, ऊँट g3 a4, घोड़ा d2 b4, प्यादा b2 h2 e3 f3 d4 a6।
काले: राजा b8, वज़ीर e8, हाथी d8 h8, ऊँट c7 h7, घोड़ा b5 e6, प्यादा c4 e5 b6 c6 f6 a7 g7।
बोर्ड पर 14 सफ़ेद और 15 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 19 के बाद बनती है।
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (37 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on b8.
It is White to move on move 19, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
19. Qxc4 Nbxd4 20. exd4 Nxd4 21. Nxc6+ Nxc6 22. Bxc6
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर c4 पर दबाव बनाए रखता है (+3.2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। प्यादा d4 पर वही है जो इंजन खेलता है (+3.4).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा c6 पर वही है जो इंजन खेलता है (+3.1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट c6 पर वही है जो इंजन खेलता है (+3.3).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — घोड़ा।
- यदि इसके बजाय Nbxd4, तो exd4 और आप घोड़ा जीतते हैं।
Move by move
- 19. Qxc4 — वज़ीर to c4 (capture)
- Nbxd4 — घोड़ा to d4 (capture)
- 20. exd4 — प्यादा to d4 (capture)
- Nxd4 — घोड़ा to d4 (capture)
- 21. Nxc6+ — घोड़ा to c6 (capture) with check
- Nxc6 — घोड़ा to c6 (capture)
- 22. Bxc6 — ऊँट to c6 (capture)
इस पहेली के प्रकार
सेटअप फोर्क
यादृच्छिक शुरुआती स्थिति ऐसा फोर्क संभव बनाती है जो क्लासिकल शतरंज में कभी नहीं दिखता।
सजावट का फ़ोर्क — ऐसा दोहरा हमला जो सिर्फ़ अनोखे शुरुआती खानों की बदौलत मौजूद है: क्लासिक में ऐसे निशाने कभी अग़ल-बग़ल नहीं खड़े होते। विरोधी की पहली पंक्ति पर असुरक्षित मोहरों की जोड़ियाँ खोजें, और वे खाने जहाँ से घोड़ा या प्यादा दोनों तक एक साथ पहुँचे। ऐसे फ़ोर्क अक्सर पहली चालों में, मोहरों के बिखरने से पहले, पैदा होते हैं। सलाह: हर नई पोज़िशन में फ़ौरन नोट करें कि कौन से शुरुआती मोहरे किसी की रक्षा में नहीं हैं।
सापेक्ष पिन
मोहरा अपने पीछे खड़े अधिक कीमती मोहरे को ढक रहा है — उसकी चाल से मोहरा गँवाना पड़ेगा।
सापेक्ष पिन — पिन हुए मोहरे के पीछे राजा नहीं, बल्कि कोई क़ीमती चीज़ खड़ी होती है, अक्सर वज़ीर। ऐसा मोहरा चल तो सकता है, पर चलना घाटे का सौदा है: पीछे वाले पर वार खुल जाएगा। एक रेखा पर तीन मोहरे खोजें: आपका दूरमार मोहरा, दुश्मन का सस्ता मोहरा और उसके पीछे छिपा महँगा मोहरा। सावधान — सिर्फ़ सापेक्ष रूप से पिन हुआ मोहरा कभी-कभी फिर भी चल देता है, शह या तगड़ी जवाबी धमकी के साथ; लेने से पहले यह ज़रूर जाँचें।
रक्षक को हटाना
पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।
रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #540 से आते हैं।
SP-540 · ThroneGuard — राजा केंद्रीय फ़ाइल (d/e) पर, दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर — क्लासिक-प्रकार की व्यवस्था।
राजा d1 से शुरू होता है, हाथी a1 और h1 पर, वज़ीर e1 पर।
कैसलिंग वहीं समाप्त होती है जहाँ हमेशा: छोटी ओर राजा g1 और हाथी f1, बड़ी ओर राजा c1 और हाथी d1।
ऊँट b1 और g1 पर हैं; c और f के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और a7 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: b2, g2।
यह विन्यास ThroneGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 524 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन e4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 65 — श्रेणी B — संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +22 सेंटीप्यादे (गहराई 47, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #540 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 008 · SP-540
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन