3 में मात: राजा g2 पर (f2)
c9-28405नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 1630 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा f2, वज़ीर e6, हाथी c5, घोड़ा b6, प्यादा e2 a3 f3 c4।
काले: राजा d8, वज़ीर g2, ऊँट c6, घोड़ा g8, प्यादा f6 a7 e7।
बोर्ड पर 8 सफ़ेद और 7 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 31 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (21 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on d8.
It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, g, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
31. Kxg2 Bxf3+ 32. Kxf3 axb6 33. Qc8#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! राजा g2 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। राजा f3 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर c8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Bxf3+, तो Kxf3 और आप वज़ीर जीतते हैं।
Move by move
- 31. Kxg2 — राजा to g2 (capture)
- Bxf3+ — ऊँट to f3 (capture) with check
- 32. Kxf3 — राजा to f3 (capture)
- axb6 — प्यादा to b6 (capture)
- 33. Qc8# — वज़ीर to c8 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
समर्थित रानी मात
रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।
सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
राजा की निकासी
राजा अपने ही पैरों से खतरे के इलाके से बाहर निकल जाता है।
राजा की निकासी: अगर पनाहगाह ढह गई, तो राजा पैदल ही हमले से निकल जाता है — कभी-कभी आधे बोर्ड के पार। राजा की सटीक चालों की शृंखला उसे गोलाबारी के इलाक़े से निकाल ले जाती है, और विरोधी का हमला घुलकर ग़ायब हो जाता है। निशानियाँ: सीधा बचाव कोई नहीं, पर बिना निशाने वाले खानों से होते हुए बोर्ड के किसी शांत कोने का रास्ता मौजूद है। पूरा सफ़र पहले से गिन लें — आधे रास्ते में अटका राजा आमतौर पर वहीं मारा जाता है।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #624 से आते हैं।
SP-624 · ThroneScout — राजा केंद्रीय फ़ाइल (d/e) पर, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।
राजा e1 से शुरू होता है, हाथी c1 और g1 पर, वज़ीर f1 पर।
कैसलिंग वहीं समाप्त होती है जहाँ हमेशा: छोटी ओर राजा g1 और हाथी f1, बड़ी ओर राजा c1 और हाथी d1।
एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: h2।
यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 239 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन c4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 80 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +17 सेंटीप्यादे (गहराई 47, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #624 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 012 · SP-624
मिलती-जुलती पहेलियाँ
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