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1 में मात: प्यादा g3 पर (f2)

Shuffle Rating 1139थीम: 1 चाल में मात: वह चाल खोजो जिसके बाद विरोधी राजा के पास बचने का कोई रास्ता न बचे।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

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रणनीतिक मकसद

1 चाल में मात: वह चाल खोजो जिसके बाद विरोधी राजा के पास बचने का कोई रास्ता न बचे।

कठिनाई 1139 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा h2, हाथी e5 g6, प्यादा f2 c5।

काले: राजा h4, हाथी h8, ऊँट g3, प्यादा a2 d5 c6 b7।

बोर्ड पर 5 सफ़ेद और 7 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 40 के बाद बनती है।

The position in numbers

Material is level — 12 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h2, the black king on h4.

It is White to move on move 40, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

40. fxg3#

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! प्यादा g3 पर दबाव बनाए रखता है (#).
  • लाइन 1 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।

Move by move

  • 40. fxg3# — प्यादा to g3 (capture) and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

प्यादे से मात

सबसे साधारण सिपाही आख़िरी वार करता है।

प्यादे की मात: आख़िरी वार फ़ौज का सबसे विनम्र सिपाही करता है। ऐसा उस राजा के साथ होता है जो अपने और पराए मोहरों के बीच धँस गया है: प्यादा बग़ल के खाने से तिरछा वार करता है, और पीछे हटने की जगह नहीं। पहचान: राजा के चारों ओर के खाने छिने या भरे हैं, और आपका प्यादा वार से एक क़दम दूर खड़ा है। हमले में प्यादों को खारिज न करें — उनके वार सबसे सस्ते होते हैं और इसीलिए सबसे ज़्यादा चुभते हैं।

एकमात्र चाल

बाकी सब हारता है — वह एकमात्र चाल खोजिए जो टिकाए रखती है।

इकलौती चाल — ऐसी पोज़िशन जहाँ एक-एकमात्र चाल को छोड़ सब कुछ हारता है। यहाँ हाथ के भरोसे नहीं खेला जा सकता: बुनियादी तौर पर अलग-अलग बचाव आज़माएँ — भागना, आड़ लेना, बदलना, जवाबी हमला — और नाकाम को छाँटते जाएँ। ऐसी पहेलियों की निशानी: ज़ाहिर चालें झट से हारती हैं, और हल अक्सर अजीब दिखता है। पहले ठीक-ठीक समझें कि आपको ख़तरा क्या है — तब इकलौता बचाव ख़ुद मिल जाएगा।

1 में मात

एक ही चाल में शह-मात — उसे खोजिए।

एक चाल में मात: कॉम्बिनेशन पीछे छूट चुका है, बस आख़िरी सटीक निशाना बाक़ी है। तरीक़ा सरल है — अपनी सारी शहें गिनाएँ और हर एक के लिए राजा के तीन बचाव जाँचें: भागना, आड़ लेना, शह देने वाले को मारना। तीनों बेकार हों, तो यही मात है। आम ग़लती है पहली मिली शह पर फ़िदा हो जाना और इकलौती खिड़की न देखना।

स्रोत

Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।

Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।

हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।

पैक 007

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