खुला हमला: ऊँट c6 पर (e4)
li-0HKPNनामकरण टैग (खाना·N)रणनीतिक मकसद
खुला हमला: एक मोहरा हटता है — और दूसरे का हमला खुल जाता है।
कठिनाई 2115 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा c1, वज़ीर a4, हाथी d1 h1, ऊँट e4 h4, घोड़ा c3 f3, प्यादा a2 b2 c2 f2 g2 h2।
काले: राजा g8, वज़ीर c7, हाथी a8 f8, ऊँट g4 g7, घोड़ा c6 e7, प्यादा e5 g6 h6 a7 b7 f7।
बोर्ड पर 14 सफ़ेद और 14 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 14 के बाद बनती है।
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
14. Bxc6 Nxc6 15. Qxg4
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! ऊँट c6 पर दबाव बनाए रखता है (+3.0).
- बढ़िया चाल! वज़ीर g4 पर दबाव बनाए रखता है (+3.3).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — ऊँट।
- यदि इसके बजाय Nxc6, तो Qxg4 और आप ऊँट जीतते हैं।
इस पहेली के प्रकार
रिक्ति
निर्णायक प्रहार के लिए अपने ही मोहरे को — टेम्पो के साथ — रास्ते से हटाइए।
क्लियरेंस (रास्ता ख़ाली करना): निर्णायक वार में आपका अपना ही मोहरा अड़चन है — तो उसे रास्ते से हटा दें, कभी-कभी क़ुर्बान भी कर दें। कुंजी है टेम्पो के साथ हटना: शह, मार या धमकी के साथ छिटकें, ताकि विरोधी सँभल न पाए। पहचान: आपको वज़ीर या हाथी की ज़बरदस्त चाल दिखती है, पर ज़रूरी रेखा या खाना आपके अपने मोहरे ने घेर रखा है। उससे चिपके न रहें — रास्ता खोलने वाला बलिदान आमतौर पर चूके हुए हमले से सस्ता पड़ता है।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 015
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