♚アプリで開く

決め手:ポーンがe5へ (d4·3)

Shuffle Rating 780テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ決め手
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度780 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e2, ルーク b1 g1, ビショップ h1 h6, ナイト b3 f3, ポーン a2 b2 c2 f2 d4 h4。

黒:キング f7, ルーク b8 g8, ビショップ f5 h8, ナイト b5 e5, ポーン c6 f6 g6 a7 b7 h7。

盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on e2, the black king on f7.

It is White to move on move 16, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

16. dxe5 Bxc2 17. Rbc1 Bxb3 18. axb3

なぜ成立するか

  • 好手!ポーンがe5へ、圧力を維持(+4.1)。
  • 妥当な駒組み:ルークがc1へ。
  • 好手!ポーンがb3へ、圧力を維持(+3.9)。
  • 勝勢の局面になります(+3.9)。
  • 代わりにBxc2なら、Rbc1で優位を保ちます。

Move by move

  • 16. dxe5 — ポーン to e5 (capture)

この問題のタイプ

決め手

強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。

決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。

この局面について

これらの駒は初期配置 #135 のものです。

SP-135 · BastionScout — ずれたキングに端のナイト(a/h)が加わる:168 局面がこの形。

キングは f1、ルークは b1 と g1、クイーンは d1 から始まります。

ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 818 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 91 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +13 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #135 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 002 · SP-135

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: