決め手:キングがc2へ (c1·2)
c9-09940命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度970 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン a2, ルーク b1 e4, ビショップ b6, ナイト c4, ポーン h2 d3 g3 a5。
黒:キング c6, クイーン f1, ルーク c8, ビショップ f6, ナイト g8, ポーン c3 g4 e5 g5 a6 b7 f7。
盤上には白10枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (29 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c6.
It is White to move on move 25, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c, e, f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
25. Kc2 Qg2+ 26. Kb3 Qxa2+ 27. Kxa2
なぜ成立するか
- 好手!キングがc2へ、圧力を維持(+4.7)。
- 好手!キングがb3へ、圧力を維持(+4.8)。
- 好手!キングがa2へ、圧力を維持(+4.8)。
- 勝勢の局面になります(+4.8)。
- 代わりにQg2+なら、Kb3で優位を保ちます。
Move by move
- 25. Kc2 — キング to c2
この問題のタイプ
開き攻撃
駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。
ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #875 のものです。
SP-875 · BastionGuard — 中央からずれたキング(c/f)、a または h ファイルにナイトはいない。
キングは c1、ルークは b1 と d1、クイーンは a1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
c2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 81 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 28 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +33 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #875 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-875
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