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3手メイト:ナイトがb5へ (d6·3)

Shuffle Rating 2400テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度2400 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d1, クイーン c5, ルーク e1 b2, ビショップ h1, ナイト a1 d6, ポーン a2 b3 f3 c4。

黒:キング d7, ルーク b8, ビショップ a6, ナイト b6, ポーン a5 g6 c7 h7。

盤上には白11枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 17 points of material (32 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d7.

It is White to move on move 25, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g, h.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

25. Nb5 Rb7 26. Qe7+ Kc6 27. Re6#

なぜ成立するか

  • 妥当な駒組み:ナイトがb5へ。
  • 最善手。クイーンがe7へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。ルークがe6へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにRb7なら、Qe7+で優位を保ちます。

Move by move

  • 25. Nb5 — ナイト to b5
  • Rb7 — ルーク to b7
  • 26. Qe7+ — クイーン to e7 with check
  • Kc6 — キング to c6
  • 27. Re6# — ルーク to e6 and it is checkmate

この問題のタイプ

はしご詰め

二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。

ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

静かな手

王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。

静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。

この局面について

これらの駒は初期配置 #343 のものです。

SP-343 · ThroneScout — 中央のキング(d または e)だが、ナイトが 1 つ a または h ファイルに置かれている。

キングは d1、ルークは b1 と f1、クイーンは e1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 322 番の局面になります。

エンジンの主変化は d3 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 93 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +11 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #343 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 015 · SP-343

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