決め手:ルークがg1へ (e1)
c9-11087命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング a1, ルーク e1 f3, ビショップ d5, ナイト b5, ポーン b2 c3 a4 e6。
黒:キング b8, ルーク g4 e8, ビショップ g3 g6, ポーン a5 b7 c7 g7。
盤上には白9枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on a1, the black king on b8.
It is White to move on move 31, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
31. Rg1 Rxa4+ 32. Na3 Be4 33. Bxe4
なぜ成立するか
- 好手!ルークがg1へ、圧力を維持(+3.2)。
- 最善手。ナイトがa3へ、まさにエンジンの手(+3.1)。
- 好手!ビショップがe4へ、圧力を維持(+3.5)。
- 勝勢の局面になります(+3.5)。
- 代わりにRxa4+なら、Na3で優位を保ちます。
Move by move
- 31. Rg1 — ルーク to g1
- Rxa4+ — ルーク to a4 (capture) with check
- 32. Na3 — ナイト to a3
- Be4 — ビショップ to e4
- 33. Bxe4 — ビショップ to e4 (capture)
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #537 のものです。
SP-537 · BastionGuard — キングは c または f にずれ、両ナイトは端から離れる — 合計 168 局面。
キングは c1、ルークは a1 と h1、クイーンは f1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは a1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。
b2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 521 番の局面になります。
エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 34 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +31 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #537 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-537
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし