決め手:クイーンがg3へ (c7)
c9-11139命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度970 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン c7, ルーク a1 f1, ビショップ f5, ポーン h2 e3 a4 c5。
黒:キング h5, クイーン b3, ポーン g5 h6。
盤上には白9枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第27手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 15 points of material (26 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h5.
It is White to move on move 27, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
27. Qg3 Qxe3+ 28. Qxe3 g4 29. c6
なぜ成立するか
- 妥当な駒組み:クイーンがg3へ。
- 最善手。クイーンがe3へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 妥当な駒組み:ポーンがc6へ。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQc4なら、Rf4で優位を保ちます。
Move by move
- 27. Qg3 — クイーン to g3
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #278 のものです。
SP-278 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは d1、ルークは b1 と g1、クイーンは h1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは c1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と a6 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, f2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 582 番の局面になります。
エンジンの主変化は Nb3 で始まり、ナイトを b3 へ繰り出します。
モロゾフ・バランス指数:100 中 83 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +16 センチポーン(深さ 42、400 000 000 ノード)。
局面 #278 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-278
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