♚アプリで開く

決め手:キングがe2へ (d2·2)

Shuffle Rating 970テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ決め手
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度970 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d2, クイーン h3, ルーク a1 h1, ナイト f6, ポーン g2 d3 e3 f3 g5。

黒:キング c7, クイーン b3, ルーク h8, ビショップ b4, ポーン d5 e5 c6 g6 h7。

盤上には白10枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (27 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on c7.

It is White to move on move 32, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

32. Ke2 Qb2+ 33. Kf1 Qxa1+ 34. Kf2

なぜ成立するか

  • 好手!キングがe2へ、圧力を維持(+2.8)。
  • 好手!キングがf1へ、圧力を維持(+3.0)。
  • 好手!キングがf2へ、圧力を維持(+2.9)。
  • 勝勢の局面になります(+2.9)。
  • 代わりにQb2+なら、Kf1で優位を保ちます。

Move by move

  • 32. Ke2 — キング to e2

この問題のタイプ

決め手

強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。

決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。

この局面について

これらの駒は初期配置 #706 のものです。

SP-706 · BastionGuard — 両ナイトは盤の内側から始まり、キングは c または f にある;ある局面とその鏡像の双子は同じ系統を共有する。

キングは c1、ルークは b1 と h1、クイーンは d1 から始まります。

キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, f2。

この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 439 番の局面になります。

エンジンの主変化は Ngf3 で始まり、ナイトを f3 へ繰り出します。

モロゾフ・バランス指数:100 中 59 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +24 センチポーン(深さ 42、400 000 000 ノード)。

局面 #706 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 005 · SP-706

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: