3手メイト:クイーンがf4へ (d2)
c9-11730命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン d2, ルーク e1, ビショップ e5 h7, ナイト f3, ポーン a2 f2 g2 c4 d6。
黒:キング f8, クイーン b6, ルーク g6 e8, ビショップ d7, ナイト f4, ポーン c5 a7 b7。
盤上には白11枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第29手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on f8.
It is White to move on move 29, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
29. Qxf4+ Bf5 30. Qxf5+ Rf6 31. Qxf6#
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがf4へ、圧力を維持(#2)。
- 最善手。クイーンがf5へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがf6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにBf5なら、Qxf5+でビショップを得します。
Move by move
- 29. Qxf4+ — クイーン to f4 (capture) with check
- Bf5 — ビショップ to f5
- 30. Qxf5+ — クイーン to f5 (capture) with check
- Rf6 — ルーク to f6
- 31. Qxf6# — クイーン to f6 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
はしご詰め
二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。
ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #580 のものです。
SP-580 · BastionScout — a または h ファイルにナイト、キングは c または f — その鏡像の双子もここに来る。
キングは f1、ルークは d1 と g1、クイーンは a1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 286 番の局面になります。
エンジンの主変化は Ng3 で始まり、ナイトを g3 へ繰り出します。
モロゾフ・バランス指数:100 中 21 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +36 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #580 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-580
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし