Chess960の手筋:g7 (c7·2)
c9-11994命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
メイト:強制手順で対局が終わる——キングに逃げ場はない。
4手メイト:4手での強制チェックメイト——相手のあらゆる応手に対応済み。
難易度2400 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン c7, ナイト d3 d5, ポーン e2 f2 h2 b4。
黒:キング h5, ルーク d8, ビショップ g7, ポーン d4 g5。
盤上には白8枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (19 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h5.
It is White to move on move 34, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
34. Qxg7 Rd6 35. Qh7+ Rh6 36. Nf6+ Kh4 37. Qxh6#
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがg7へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。クイーンがh7へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ナイトがf6へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがh6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は4手の強制メイトで終わります。
- 代わりにRd6なら、Qh7+でビショップを得します。
Move by move
- 34. Qxg7 — クイーン to g7 (capture)
- Rd6 — ルーク to d6
- 35. Qh7+ — クイーン to h7 with check
- Rh6 — ルーク to h6
- 36. Nf6+ — ナイト to f6 with check
- Kh4 — キング to h4
- 37. Qxh6# — クイーン to h6 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
4手以上詰め
長手数の強制的な詰みの組み合わせです。
四手以上のメイトは強制手のマラソンで、握力を一瞬たりとも緩めてはいけません。道具は同じです。チェック、二重の脅威、そして相手に自由な一手も許さないサクリファイス。木全体を一度に抱えようとしないこと。まず本線をメイトまで歩き切り、それから枝分かれを検証します。もしどこかで相手に、損のない静かな受けが一つでも見つかるなら、あなたの初手がすでに間違っていたのです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #411 のものです。
SP-411 · BastionGuard — キングは c または f にずれ、両ナイトは端から離れる — 合計 168 局面。
キングは f1、ルークは a1 と g1、クイーンは b1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 737 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 31 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +32 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #411 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-411
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし