決め手:ポーンがh8へ (h7·2)
c9-12539命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1470 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d2, ルーク a7, ナイト c3, ポーン a2 d3 a4 h7。
黒:キング e6, ビショップ g4。
盤上には白7枚、黒2枚の駒があります。この問題の局面は第41手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (12 against 3; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on e6.
It is White to move on move 41, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 0. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e, f, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
41. h8=Q Bf3 42. Qh3+ Kd6 43. Qxf3
なぜ成立するか
- 妥当な駒組み:ポーンがh8へ。
- 最善手。クイーンがh3へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 最善手。クイーンがf3へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにBd1なら、Kxd1でビショップを得します。
Move by move
- 41. h8=Q — ポーン to h8
この問題のタイプ
昇格
ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。
プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。
パスポーン
パスポーンを止めるものは何もありません——最終段まで送り届けましょう。
パスポーンとは、行く手にも隣のファイルにも敵のポーンがいないポーンのこと。止められるのは駒だけです。誰がその前に立ちはだかれるか、どのキングが追いつけるかを確かめましょう。誰にも無理なら、そのポーンは駒一枚分の価値があります。パスポーンは駒の支援を受けながら進め、ルークはその後ろに置きましょう。初心者の過ちは、支援もなしにポーンを押し進めて、そのまま取られてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #355 のものです。
SP-355 · ThroneGuard — 中央のキング(d または e)と内側のファイルに収まった両ナイト:標準配置 SP-518 を含む系統。
キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは f1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 307 番の局面になります。
エンジンの主変化は g4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 65 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +22 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #355 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-355
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