♚アプリで開く

決め手:ビショップがd5へ (e4·13)

Shuffle Rating 1870テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1870 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c4, ルーク a1, ビショップ e4, ポーン d2 f3 g4 f5 a7。

黒:キング b6, ルーク h2, ポーン h3 d5 g5。

盤上には白8枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (13 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c4, the black king on b6.

It is White to move on move 32, with 7 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

32. Bxd5 Kc7 33. a8=Q Kd6 34. Ra6+

なぜ成立するか

  • 最善手。ビショップがd5へ、まさにエンジンの手(#4)。
  • 妥当な駒組み:ポーンがa8へ。
  • 最善手。ルークがa6へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 駒得します——ポーン。
  • 代わりにKc7なら、a8=Qでポーンを得します。

Move by move

  • 32. Bxd5 — ビショップ to d5 (capture)

この問題のタイプ

浮き駒

守られていない駒があります——遠慮なく取りましょう。

浮き駒とは、守られておらず、ただで取れる駒のことです。原始的に聞こえますが、アマチュアの対局の大半はまさにこれで決まります。習慣を作りましょう。毎手指す前に盤全体を見渡し、敵味方を問わず守られていない駒をすべてチェックするのです。よくある過ちは、身をかがめて贈り物を拾えばいいだけの場面で、華麗なコンビネーションを探し回ることです。

終盤の手筋

終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。

戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。

この局面について

これらの駒は初期配置 #95 のものです。

SP-95 · ThroneScout — キングは段の中央にあり、ナイトが 1 つすでに隅へ運ばれている。

キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは f1 から始まります。

ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, b2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 864 番の局面になります。

エンジンの主変化は g3 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 13 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +41 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #95 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 014 · SP-95

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: