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2手メイト:クイーンがc7へ (c6)

Shuffle Rating 1090テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1090 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング b1, クイーン c6, ルーク e6, ビショップ c2, ポーン b2 d2 h2 c3 a4。

黒:キング a7, クイーン c7, ルーク g5 g8, ポーン h4 a5 c5 f5。

盤上には白9枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第40手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (22 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a7.

It is White to move on move 40, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

40. Qxc7+ Ka8 41. Ra6#

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがc7へ、圧力を維持(#1)。
  • 最善手。ルークがa6へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKa8なら、Ra6#でメイトです。

Move by move

  • 40. Qxc7+ — クイーン to c7 (capture) with check
  • Ka8 — キング to a8
  • 41. Ra6# — ルーク to a6 and it is checkmate

この問題のタイプ

隅の詰み

隅に追い込まれたキングには、もう行けるマスがありません。

コーナーメイトは、盤の隅へ追い込まれたキングを仕留めます。そこには隣接マスが三つしかなく、そのすべてが奪われるか塞がれています。隅はキングにとって最悪の住まいです。攻撃側が制圧すべきマスが最も少ないのですから。チェックでキングを隅へと追い立て、中央へ滑り戻らせてはいけません。最後のチェックの前に逃亡ルートを断ち切れば、メイトはほとんどひとりでに組み上がります。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

スペース空け

テンポを稼ぎながら自分の駒をどかし、決定打への道を開きます。

クリアランス(進路開放)は、決定的な一撃の邪魔をしているのが自分の駒である場合の手筋です。その駒をどかすか、いっそ捨ててしまいます。鍵はテンポを伴って退くこと。チェックや駒取り、脅威を伴って跳びのけば、相手に立て直す時間を与えません。目印はこうです。クイーンやルークの強烈な一手が見えているのに、必要な線やマスを自分の駒が塞いでいる。惜しんではいけません。開放の犠牲は、逃した攻撃よりたいてい安上がりです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #940 のものです。

SP-940 · BastionScout — a または h ファイルにナイト、キングは c または f — その鏡像の双子もここに来る。

キングは c1、ルークは a1 と d1、クイーンは f1 から始まります。

キングはすでに c1 にいるので、ロングでは a1 から d1 へルークだけが動きます。

ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。

b2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 28 番の局面になります。

エンジンの主変化は a4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 59 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +24 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。

局面 #940 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 007 · SP-940

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