Chess960の手筋:b3 (d3)
c9-13572命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
メイト:強制手順で対局が終わる——キングに逃げ場はない。
4手メイト:4手での強制チェックメイト——相手のあらゆる応手に対応済み。
難易度2250 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h1, クイーン d3, ルーク c2 g3, ナイト d4, ポーン g2 e4 f4 h4。
黒:キング f7, クイーン c5, ルーク b7, ポーン a5 h5 b6 f6。
盤上には白9枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第41手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (26 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on f7.
It is White to move on move 41, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
41. Qb3+ Qc4 42. Qxc4+ Ke8 43. Rg8+ Kd7 44. Qe6#
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがb3へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。クイーンがc4へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ルークがg8へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがe6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は4手の強制メイトで終わります。
- 代わりにQc4なら、Qxc4+でクイーンを得します。
Move by move
- 41. Qb3+ — クイーン to b3 with check
- Qc4 — クイーン to c4
- 42. Qxc4+ — クイーン to c4 (capture) with check
- Ke8 — キング to e8
- 43. Rg8+ — ルーク to g8 with check
- Kd7 — キング to d7
- 44. Qe6# — クイーン to e6 and it is checkmate
この問題のタイプ
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
4手以上詰め
長手数の強制的な詰みの組み合わせです。
四手以上のメイトは強制手のマラソンで、握力を一瞬たりとも緩めてはいけません。道具は同じです。チェック、二重の脅威、そして相手に自由な一手も許さないサクリファイス。木全体を一度に抱えようとしないこと。まず本線をメイトまで歩き切り、それから枝分かれを検証します。もしどこかで相手に、損のない静かな受けが一つでも見つかるなら、あなたの初手がすでに間違っていたのです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #220 のものです。
SP-220 · ThroneScout — 一方のナイトが端(a/h)から始まり、キングは中央の d または e にある;その鏡像の双子も本系統にとどまる。
キングは e1、ルークは d1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
クイーンサイドのルークはすでに d1 にいるので、ロングでは e1 から c1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:g2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 652 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 72 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +20 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #220 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-220
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし