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決め手:ビショップがf1へ

c9-14745
Shuffle Rating 920テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ決め手
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング f3, クイーン d2, ビショップ d3, ナイト b1, ポーン a2 e3 g3 f4 h4。

黒:キング e6, ルーク f1 e8, ビショップ b8, ナイト h5, ポーン b2 d5 f5 g6 h6 a7 b7 e7。

盤上には白9枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (20 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f3, the black king on e6.

It is White to move on move 25, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 8. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

25. Bxf1 Nf6 26. Qxb2

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがf1へ、圧力を維持(+4.2)。
  • 最善手。クイーンがb2へ、まさにエンジンの手(+4.1)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにNf6なら、Qxb2でルークを得します。

Move by move

  • 25. Bxf1 — ビショップ to f1 (capture)
  • Nf6 — ナイト to f6
  • 26. Qxb2 — クイーン to b2 (capture)

この問題のタイプ

決め手

強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。

決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。

この局面について

これらの駒は初期配置 #372 のものです。

SP-372 · ThroneScout — キングが中央のファイル(d/e)にあり、一方のナイトが端(a/h)から始まる。

キングは e1、ルークは d1 と f1、クイーンは h1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 302 番の局面になります。

エンジンの主変化は d3 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 69 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。

局面 #372 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 004 · SP-372

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