決め手:ルークがd3へ (e3)
c9-14752命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1110 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング a2, クイーン d4, ルーク e3, ナイト b3, ポーン b2 c2 d2 g2 h2。
黒:キング c7, クイーン d1, ルーク b8, ビショップ d6, ポーン c6 g6 a7 b7 d7 h7。
盤上には白9枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (22 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a2, the black king on c7.
It is White to move on move 20, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. Rd3 Rd8 21. Qxd6+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがd3へ、圧力を維持(+4.5)。
- 最善手。クイーンがd6へ、まさにエンジンの手(+4.6)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにRd8なら、Qxd6+でビショップを得します。
Move by move
- 20. Rd3 — ルーク to d3
- Rd8 — ルーク to d8
- 21. Qxd6+ — クイーン to d6 (capture) with check
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #365 のものです。
SP-365 · BastionScout — キングは c または f にずれ、初手からナイトが 1 つ隅へ運ばれる。
キングは c1、ルークは b1 と e1、クイーンは f1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 312 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 16 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +39 センチポーン(深さ 48、400 000 000 ノード)。
局面 #365 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 007 · SP-365
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