決め手:ルークがd7へ (c7)
c9-16443命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1010 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c2, クイーン b6, ルーク c3 c7, ビショップ e4, ポーン d3 h3 b4 g4。
黒:キング e7, クイーン g3, ビショップ d7, ポーン b5 g5 f6 h6。
盤上には白9枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (26 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on e7.
It is White to move on move 32, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
32. Rxd7+ Kxd7 33. Bf5+ Ke7 34. Qe6+
なぜ成立するか
- 最善手。ルークがd7へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 最善手。ビショップがf5へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。クイーンがe6へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 決定的な駒得になります(+15.0)。
- 代わりにKxd7なら、Bf5+で優位を保ちます。
Move by move
- 32. Rxd7+ — ルーク to d7 (capture) with check
この問題のタイプ
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #375 のものです。
SP-375 · ThroneScout — 中央ファイルのキングと端のナイト:960 局面のうち 204 がこのパターン。
キングは d1、ルークは b1 と e1、クイーンは g1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 290 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 20 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +37 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #375 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-375
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし