決め手:ビショップがf3へ (h1)
c9-16793命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, ルーク a1 e1, ビショップ h1, ナイト d5, ポーン a2 c2 d3 g3 e4 f4 h4。
黒:キング d8, ルーク a3 h8, ビショップ b7, ナイト f3 d7, ポーン h5 d6 g6 f7。
盤上には白12枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 25, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
25. Bxf3 Bxd5 26. exd5
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがf3へ、圧力を維持(+3.6)。
- 好手!ポーンがd5へ、圧力を維持(+3.9)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにBxd5なら、exd5でビショップを得します。
Move by move
- 25. Bxf3 — ビショップ to f3 (capture)
- Bxd5 — ビショップ to d5 (capture)
- 26. exd5 — ポーン to d5 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #867 のものです。
SP-867 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。
キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは b1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:f2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 83 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 78 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +18 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #867 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 004 · SP-867
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし