決め手:キングがe2へ (e1·10)
c9-17721命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度970 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン c3, ルーク d1 f1, ビショップ h1 h8, ナイト b1 g1, ポーン a2 d2 h2 g3 e4 f4。
黒:キング g8, クイーン c8, ルーク d8 e8, ビショップ a8, ナイト d3 b8, ポーン g6 a7 b7 c7 e7 f7 h7。
盤上には白14枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第9手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (37 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 9, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
9. Ke2 f6 10. Rf3 Nxf4+ 11. gxf4
なぜ成立するか
- 好手!キングがe2へ、圧力を維持(+1.9)。
- 好手!ルークがf3へ、圧力を維持(+2.0)。
- 最善手。ポーンがf4へ、まさにエンジンの手(+1.9)。
- 勝勢の局面になります(+1.9)。
- 代わりにf6なら、Rf3で優位を保ちます。
Move by move
- 9. Ke2 — キング to e2
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
展開の罰
軍の半分がまだ眠っているうちに——攻撃が突き破ります。
出遅れた展開への懲罰。相手の軍の半分が初期マスで眠っています。つまり、戦いが起きる場所ではあなたが多数派なのです。数えるべきは盤上の駒ではなく、戦いに参加している駒です。相手の駒が五枚以上一度も動いていないなら、強制的な攻撃を探しましょう。目印は、展開のリードと、敵キングへ通じる開いた線の組み合わせです。すぐに打ちかかること。静かな二手を相手に与えれば、優位は蒸発します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #307 のものです。
SP-307 · ThroneGuard — 中央のキング(d または e)と内側のファイルに収まった両ナイト:標準配置 SP-518 を含む系統。
キングは e1、ルークは d1 と f1、クイーンは c1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 355 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 28 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +33 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #307 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-307
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