決め手:ルークがe6へ (e1·9)
c9-17756命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1060 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b1, クイーン d3, ルーク e1 g2, ビショップ f3, ナイト b5, ポーン b2 a3 c4 g4 h5 d7。
黒:キング b6, クイーン b8, ルーク f7 f8, ビショップ g8, ナイト a6, ポーン a4 c5 e6 f6 h6 g7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第36手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b1, the black king on b6.
It is White to move on move 36, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e, f.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
36. Rxe6+ Ka5 37. Qd2+ Nb4 38. axb4+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがe6へ、圧力を維持(#6)。
- 最善手。クイーンがd2へ、まさにエンジンの手(#5)。
- 最善手。ポーンがb4へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 駒得します——ナイト。
- 代わりにKa5なら、Qd2+で優位を保ちます。
Move by move
- 36. Rxe6+ — ルーク to e6 (capture) with check
- Ka5 — キング to a5
- 37. Qd2+ — クイーン to d2 with check
- Nb4 — ナイト to b4
- 38. axb4+ — ポーン to b4 (capture) with check
この問題のタイプ
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
王手ラッシュ
一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。
チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。
この局面について
これらの駒は初期配置 #346 のものです。
SP-346 · BastionScout — a または h ファイルにナイト、キングは c または f — その鏡像の双子もここに来る。
キングは c1、ルークは b1 と g1、クイーンは d1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップは e1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は a5 と a6 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 325 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 28 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +33 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #346 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-346
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