決め手:キングがb1へ (a1·2)
c9-18053命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度970 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング a1, クイーン c3, ルーク h4 b6, ビショップ h1 e3, ナイト g1, ポーン b2 e2 g3 h3 e5。
黒:キング a8, クイーン c5, ルーク a4 d8, ビショップ c4, ナイト c7, ポーン a5 d5 f5 e6 g6 h7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (33 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on a8.
It is White to move on move 25, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
25. Kb1 Ba2+ 26. Kc2 Qxc3+ 27. Kxc3
なぜ成立するか
- 好手!キングがb1へ、圧力を維持(+4.4)。
- 最善手。キングがc2へ、まさにエンジンの手(+4.2)。
- 最善手。キングがc3へ、まさにエンジンの手(+4.5)。
- 勝勢の局面になります(+4.5)。
- 代わりにBa2+なら、Kc2で優位を保ちます。
Move by move
- 25. Kb1 — キング to b1
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #935 のものです。
SP-935 · RampartGuard — 翼のキング(b/g)で、a または h ファイルにナイトはいない。
キングは b1、ルークは a1 と d1、クイーンは f1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 18 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 0 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +78 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
50 局の自己対局で白の得点率は 60.0%(95% 信頼区間 46.2–72.4%)。
局面 #935 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-935
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし