決め手:クイーンがc3へ (b3·2)
c9-19128命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b1, クイーン b3, ルーク a1 d1, ビショップ c1 h1, ナイト b2, ポーン h2 g3 a4 c4 f4 e5。
黒:キング b8, クイーン e6, ルーク c5 d8, ビショップ h8, ナイト c3 c6, ポーン f5 g6 b7 c7 h7。
盤上には白13枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (34 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 19, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Qxc3 Rxd1 20. Nxd1
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがc3へ、圧力を維持(+3.6)。
- 好手!ナイトがd1へ、圧力を維持(+3.5)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxd1なら、Nxd1でルークを得します。
Move by move
- 19. Qxc3 — クイーン to c3 (capture)
- Rxd1 — ルーク to d1 (capture)
- 20. Nxd1 — ナイト to d1 (capture)
この問題のタイプ
守り駒の除去
まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。
守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。
この局面について
これらの駒は初期配置 #759 のものです。
SP-759 · RampartGuard — キングは b または g ファイルへ押しやられ、両ナイトは端から離れる — 144 局面。
キングは b1、ルークは a1 と f1、クイーンは g1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:e2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 386 番の局面になります。
エンジンの主変化は a4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 91 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +13 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #759 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-759
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