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決め手:ルークがc5へ (c1·7)

Shuffle Rating 1010テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1010 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング b2, クイーン e3, ルーク a1 c1, ビショップ e2, ナイト b5 c7, ポーン g2 h2 b4 f4 a6。

黒:キング b6, クイーン f8, ルーク c8 h8, ビショップ c5 d7, ナイト e5, ポーン h4 d5 e6 f6 g7。

盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第27手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b2, the black king on b6.

It is White to move on move 27, with 58 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

27. Rxc5 Nd3+ 28. Bxd3 Rh5 29. Rxd5+

なぜ成立するか

  • 最善手。ルークがc5へ、まさにエンジンの手(#4)。
  • 好手!ビショップがd3へ、圧力を維持(#3)。
  • 最善手。ルークがd5へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 駒得します——ビショップ。
  • 代わりにNd3+なら、Bxd3でビショップを得します。

Move by move

  • 27. Rxc5 — ルーク to c5 (capture)

この問題のタイプ

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #710 のものです。

SP-710 · RampartGuard — b または g ファイルのキングと、内側のファイル(b–g)の両ナイト。

キングは b1、ルークは a1 と h1、クイーンは d1 から始まります。

b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。

ビショップは c1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と a6 まで届きます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:f2。

この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 438 番の局面になります。

エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 21 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +36 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。

局面 #710 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 006 · SP-710

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