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決め手:ルークがf6へ (e6·2)

Shuffle Rating 1430テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1430 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング b2, クイーン d4, ルーク e6, ナイト c3 d5, ポーン h2 a3。

黒:キング f7, クイーン g5, ルーク c8 g8, ポーン f4 a5 h7。

盤上には白7枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 22 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b2, the black king on f7.

It is White to move on move 31, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

31. Rf6+ Kg7 32. Rc6+ Kf7 33. Qa7+ Rc7 34. Rxc7+

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがf6へ、圧力を維持(#11)。
  • 最善手。ルークがc6へ、まさにエンジンの手(#9)。
  • 最善手。クイーンがa7へ、まさにエンジンの手(#7)。
  • 最善手。ルークがc7へ、まさにエンジンの手(#9)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにKg7なら、Rc6+で優位を保ちます。

Move by move

  • 31. Rf6+ — ルーク to f6 with check
  • Kg7 — キング to g7
  • 32. Rc6+ — ルーク to c6 with check
  • Kf7 — キング to f7
  • 33. Qa7+ — クイーン to a7 with check
  • Rc7 — ルーク to c7
  • 34. Rxc7+ — ルーク to c7 (capture) with check

この問題のタイプ

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

開き王手

動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。

ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。

王手ラッシュ

一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。

チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。

この局面について

これらの駒は初期配置 #179 のものです。

SP-179 · ThroneGuard — キングは d または e、両ナイトは a・h ファイルから離れる — 標準初期配置の系統。

キングは e1、ルークは c1 と f1、クイーンは g1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。

この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 771 番の局面になります。

エンジンの主変化は g4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 78 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +18 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #179 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 010 · SP-179

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